
作者:幽冥之海
本文轉載自:KKcity BBS連線版所發表的文章「遺珠中的遺珠─松本大洋」
在台灣,你可能沒聽過松本大洋這個人,更不要說是看他的漫畫了,然而,在日本,
松本老師和江口壽史、岩明 均等人一樣是屬於重量級的漫畫家,松本大洋,曾經獲得雜
誌[COMIC MORNING]新人賞,1987年出道,出道作品是同年以描寫棒球球員為題材的[
STRAIGHT],其後也一直活躍在青年誌上,不停地發表作品至今,其作品包括:
書名 第一集出版日期 卷數
STRAIGHT 89.01.23 2
ZERO 91.05.01 2
花男 92.05.01 3
[短篇集]青春 93.07.01 1
惡童當街 94.03.01 3
[短篇集]日本之兄弟 95.10.19 1
[畫集]100 95.11.20 1
[畫集]101 99.06.10 1
PING PONG 99.09.01 5
[童書]GO!GO!MONSTER! 2000.11.20 1
吾 2002.01.01 1
其中,PING PONG曾經獲得講談社漫畫大賞,惡童當街則在99年被Trilogy Corp製成動
畫,並於2000年Siggragh入選Animation Theater,同時PING PONG和青春這兩部作品今年
都將搬上大銀幕,PING PONG由這幾年竄起的當紅演員窪塚洋介和前不久接連因為"特警新
人類1、2"、"香港製造"而在日本頗受矚目的李燦森合演,而"青春"則由已故巨星松田優作
......的兒子主演,要知道一部漫畫作品要被搬上螢幕,通常都必須累積一定人氣,更何
況是真人演出?松本氏在日本受歡迎的程度可見一般。再者,他同時也是個相當著名的插畫
家,曾經為周刊文春,文藝春秋,JITTER BUG BUG等雜誌及許多舞台劇、畫展等分別設計
過海報及封面,然而,松本大洋憑什麼紅?又憑什麼被視為日本年輕創作人中一個相當重要
的角色?我們可以從幾個方面來看看他的作品:
一、畫風:
如果看慣了日本美形作品,如CLAMP、桂正和、北條司、和月伸宏等人的畫風,第一次
接觸松本氏的作品,常常都會看不下去,然而,當你"撐"過了開始的20頁之後,他流暢的
分鏡,插畫式的畫風和精采的故事馬上就會令你愛不釋手,然而不幸的是,我身邊的人很
少能夠耐的住性子看下去的,也因此紅遍港、日的松本大洋在台灣竟然沒幾個人知道,更
慘的是,時報曾經出版過"花男"、"ZERO"及相當著名的惡童當街等作品,然而這些好作品
最後竟都落得乏人問津而一個個絕版的下場(前幾天路過台北車站的甚至還看到有家書店用
3本100的價錢在拋售)這也就是為什麼這篇文章的標題會是[遺珠中的遺珠]了;也許你會說
:"賣不好會不會正表示畫的沒那麼好?"先撇開其在港日的超人氣不談,根據我四處"推銷"
的結果(以前會把自己很喜歡但是台灣沒幾個人知道的書帶到學校專門借人,就為了推銷自
己喜歡的作者),大多數的人一接觸他的漫畫,通常公式都是這個樣子的:
(T是我,Y是別人)
Y:ㄟ,有沒有好看的漫畫?
T:有(把書拿出來)
Y:是不是真的很好看
T:真的阿,騙你幹嘛?
Y:那謝啦!!(開始翻)怎麼畫的那麼醜?
T:不會啊!還好啦!!而且他的故事超棒ㄝ!你先看看嘛!!
Y:喔
五分鐘經過
Y:ㄟ!還你
T:為什麼?看完囉?怎麼這麼快?
Y:畫得太怪了,這種的我看不習慣,有沒有TOP?
T:XO!@!#@%$@%!!
上述情形不但常發生,而且幾乎十次就有九次,然而,一口氣看完的同學,很少不自己掏
腰包去收藏的,所以,我認為,並不是說東西不好,而是讀者"以貌取人"的關係.......。
好了,我們再回到[畫風]上吧!!松本老師的畫風是屬於POP派而融入其獨特風格,熔寫實和
超現實於一爐,說的具體一點,他像是不惡搞的326(說這話有點對不起松本大師,畢竟松
本氏出道比較早,畫的也沒那麼大眾化,但是在台灣比較為人所知的漫畫家跟松本老師畫
風接近的,也就只有326了),也因為這樣,他的畫感覺起來總有點成人童話的味道,完全
沒有集中線、幾乎沒有空間感的透視法加上大量的超廣角鏡頭,使得他的作品既像版畫又
像插畫,而作品中大量使用象徵物的做法也為其本身加入了濃濃的人文味道(花男中的河童
,ZERO中的花,而惡童當街最後,小黑和自己"內心的黑暗"交戰更是其作品中超現實的代
表)然而,這樣的獨特畫風也使他當初一出道時便成為極大話題,而這樣的畫法也大大地震
撼了當時的日本漫畫界,不過難得的是他的畫風儘管獨特,卻能夠和市場取得平衡,甚至
扭轉了市場口味(舉例言之,惡童當街去年出了可動玩偶,結果一個月就被搶購一空,現
在已經變成夢幻逸品了),這樣的例子幾乎找不出第二個;還有一點相當有趣的是,松本大洋常常
喜歡依照真實的風景照片而畫出不同於照片中的寫意風景,然而卻又能和真實風景取得某
種微妙的平衡,這也是評論家提到他的畫風時,相當喜歡拿出來說的一點。
二、主題:
松本氏的作品主題總是圍繞著其獨特的世界觀展開,其中也許各個要傳達的主題不同
,卻都表達了同樣一個訊息:”平衡”,一如老是在他作品中出現的"光與影"一樣,主角
必定有一正一反之分;極度複雜的角色對上極度單純的角色,陰沉對上陽光,"花男"裡的
花田父子,"惡童當街"的小黑跟小白都是這樣的情形,然而這者卻又一定都能取得微妙的
”平衡”,而光與影其實不都是對方的投影而已?松本派的哲學,就在這光與影中不言自
明。
而隨著故事進行,"絕對"出現,破壞了原有的平衡,這"絕對"有時候是一個角色,有
時候則是主角們本身的特質帶來的結果,然而,無論是哪一種,都會為故事原本的平衡帶
來衝擊,當"平衡"瓦解,崩潰的時候,世界會變的怎麼樣呢?當自己依靠的秩序消失的時候
,又會如何呢?於是我們看到"ZERO"裡的世界第一拳擊手五島雅因為自己的”無敵”而痛苦
,看到"花男"裡的茂雄因為和爸爸再一次分開而感到迷惘,"惡童當街"裡的小黑因為輸給
了"蛇"而陷入和"內心的黑暗"交戰的惡夢中,失去平衡是很恐怖的,作者試圖傳達這樣的
訊息,然而除了這個,作者還試圖傳達更多更重要的訊息,然而,一如村上春樹的小說般
,我們體會到了作者所要傳達的,然而卻無法具體的將他描寫出來,我想,如果沒有看過
漫畫,很多東西在這裡是無法體會的,原諒我口拙,無法將其化為文字。
一如每個故事一樣,松本老師的作品當然也有結局,故事進一步發展,主角們在和自
己奮戰之後,自然有所成長,而失去的平衡也在一次恢復,然而再次取得的平衡是更強而
有力的,更高層次的"新的平衡",也因為這樣,通常結局都算是某種層次的喜劇收場(至
於是不是符合一般人心目中的喜劇收場,則有待商榷)。
三、細緻點:
另外,松本氏的作品中一個相當有意思的地方就是,所有的作品都有連續性,什麼意
思呢?一如倪匡小說般,這個故事的主角在下一個故事繼續出現成為配角,說得更清楚一
點,松本大洋的作品的世界是共通的,所有的人都可能互相熟識,每個人都有自己的故事
,在你的故事你也許他是配角,然而在他自己眼裡,他卻是自己故事的主角;於是我們可
以看到"青春"裡的鈴木和木村出現在"惡童當街"裡當配角,而PING PONG的主要舞台片瀨
高校正是"花男"主角之一花田花男的母校,這樣的巧思相信眼尖的讀者在發現時一定都會
會心一笑。
還有一點也很有趣的是各篇中所出現的大量塗鴉,不論是牆壁上的塗鴉或是出現在課
桌椅上的塗鴉,其實仔細推敲都是饒富深意的,甚至有很多是松本大洋自己的生活觀,(
這樣說起來,松本大師其實是個害羞的人?)藉由一些角色之口或是塗鴉,松本氏的哲學不
著痕跡地流瀉,這也是其作品中值得一提的特點。
總結以上的分析,松本氏之所以紅透半邊天,一則就是其題材夠廣,從描寫拳擊手的
"zero",都市流浪少年的"惡童當街",棒球/父子親情的"花男",熱血桌球的"ping pong"
,棒球題材的"straight",橫跨多個領域,而其特殊電影式的分鏡和插畫式畫風亦頗受推
崇,故事中總不缺席的人文氣息也是能夠吸引許多高齡讀者的原因,這樣一個獨特而優秀
的作者,在台灣被市場埋沒,實在是讀者的損失,更是漫畫界的一大損失。
1 則留言:
你好,您這篇文章是出自在下2002年在KKcity BBS連線版所發表的文章「遺珠中的遺珠─松本大洋」,小弟是原作者幽冥之海,因緣際會收到朋友的郵件,發現是自己的文章,詢問發現文章是從登北小七BLOG而來,追蹤的結果,發現是出自您的BLOG,雖然早已年代久遠,但不知能否請您註明轉載出處及作者?謝謝!
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